تجارة إلكترونية

كيف تدخل مجال الرسوم المتحركة؟

صناعة الرسوم المتحركة: كيفية دخول صناعة الرسوم المتحركة؟

من منا لم يكن يحب مشاهدة مسلسلات الرسوم المتحركة في مرحلة الطفولة ، قضينا بعض الوقت في مشاهدتها ، وبقيت هذه كلها في أذهاننا ، لكن هذا الحب سرعان ما اتخذ شكلا آخر لبعض الناس. إذا كنت شغوفا بالتعرف على صناعة الرسوم المتحركة ، فقد وصلت إلى المكان الصحيح. في السطور التالية ، سنفتح لك طريقا واضحا للعمل في هذا المجال الواعد بعد تعلم المهارات والوسائل للانضمام إلى هذا العالم السحري.

دليل:

ما هي صناعة الرسوم المتحركة؟

صناعة الرسوم المتحركة هي عملية تحويل مجموعة من الرسومات الثابتة إلى مقاطع فيديو متحركة ، وهي عملية خداع بصري يتمثل دورها في تحريك الرسومات الثابتة بحيث يمكن إنتاج مقاطع فيديو مثيرة للاهتمام. في حين أن البدايات المبكرة لهذا الفن كانت بسيطة ، إلا أنها الآن أكثر تعقيدا وتطورا ، على الرغم من أنها تحافظ على مبدأها الأساسي الخاص ، وهو تحريك شيء ثابت بحيث يكون جوهر العملية مجرد وهم بصري.

تاريخ صناعة الرسوم المتحركة

قد يظن البعض أن صناعة الرسوم المتحركة جديدة، ولكن هذا ليس هو الحال، فقد حاولت الحضارتان المصرية واليونانية القديمة مرارا وتكرارا تجسيد مفهوم الرسوم المتحركة، والذي يتجلى في رسم عدة مشاهد متتالية للتعبير عن فكرة أو اعتقاد.

في عام 1914 تم الانتهاء من أول فيلم رسوم متحركة يسمى “الديناصورات”، ومن ثم بذلت محاولات متتالية لتطويره، حيث تمكن والت ديزني من تحقيق قفزة هائلة إلى الأمام في هذا المجال من خلال إدخال الصوت إلى هذه الأفلام.

نتيجة لهذه التطورات ، تم إنتاج أول فيلم رسوم متحركة طويل في عام 1928 ، يروي قصة “سنو وايت” ، بينما في عام 1937 تمت مشاهدة إنتاج فيلم الرسوم المتحركة “الأقزام السبعة”. أما بالنسبة للتقنيات والوسائل التي تستخدمها صناعة الرسوم المتحركة، فقد شهدت أيضا تطورات كبيرة، خاصة بعد أن بدأت العملية اليدوية تعتمد على أجهزة الكمبيوتر.

تطور تكنولوجيا صناعة الرسوم المتحركة

كما أشرنا في الفقرة الأولى، تحافظ الرسوم المتحركة على أصالتها ومبادئها الأولى من خلال نقل الصور الثابتة من خلال تقنيات تعتمد على الخداع البصري، وعلى الرغم من وجود العديد من الأشكال في صناعة الرسوم المتحركة، إلا أنه يمكننا حصر أهم الأشكال في:

1. الطريقة الكلاسيكية

تعد صناعة الرسوم المتحركة أقدم طريقة تم اتخاذها على الإطلاق، وهي تقنية تمتد من عام 1914 إلى عام 1967، وهي بسيطة لأنها ترسم جميع المشاهد يدويا، واحدة تلو الأخرى، ثم تستمر في تمريرها إلى خلفية ثابتة، مما يعطيها عنصرا متحركا. على الرغم من أن التقنيات المستخدمة في الرسم قد تغيرت ، إلا أن الأساسيات لم تتغير ، ولا يزال بعض الرسامين يفضلون الورق والقلم الرصاص على استخدام الوسائل الحديثة.

2. ثورة الكمبيوتر

خلال هذه الفترة من عام 1967 إلى أواخر القرن العشرين ، أصبحت صناعة الرسوم المتحركة تعتمد اعتمادا كبيرا على أجهزة الكمبيوتر ، بحيث يمكن الحصول على رسومات أكثر جمالا بجهد أقل وبمعدل أسرع. تتميز هذه الطريقة بالقدرة على تحريك الرسومات الأساسية وفقا لبرنامج الكمبيوتر دون الحاجة إلى إعادة رسم المشهد بكل التفاصيل.

3.3D الحركة

هذا النوع هو الأكثر انتشارا حاليا، وعلى عكس الطريقة الكلاسيكية القائمة على تحريك التسلسلات الرسومية، فإن هذه التقنية تناشد استخدام بعض برامج الكمبيوتر لتحريك الحرف، حيث يقوم البرنامج بتسجيل كل إجراء لإنشاء مشهد متكامل. أدى تطور برامج الكمبيوتر إلى ظهور ما يسمى بالرسومات المتحركة ، والتي أصبحت تعتمد بشكل كبير في مجال الإعلان.

أهم المشاريع في صناعة الرسوم المتحركة

مع التطور السريع للتكنولوجيا أصبحت عملية صنع الرسوم المتحركة ممكنة بعدة طرق وبرامج، اعتمادا على مستوى الاحترافية والدرجة العلمية، ولكن هنا سنركز على أهم البرامج المجانية والمدفوعة لكل مبتدئ ومتحمس لهذا المجال:

شخصية أدبي الرسوم المتحركة

يتيح لك البرنامج تحريك الشخصيات الكرتونية بسهولة، فقط قم باستيراد الشخصية التي تريد تحريكها، ثم ابدأ التحرك بمساعدة الأدوات التي يمتلكها البرنامج، إحدى وظائفه الأساسية هي وظيفة المزامنة التلقائية، فبعد تشغيل جهاز الكاميرا، يمكن للبرنامج تحريك ملامح الوجه بالطريقة التي تقوم بها بالفعل، تماما مثل نسخ تعبيرات الوجه والإجراءات على الشخصية.

الرسوم المتحركة الكرتون 4

مناسب للمبتدئين والمحترفين ، يحتوي البرنامج على أدوات إعادة تشكيل الهيكل العظمي ويسمح بالتحكم في الشخصية عن طريق مزامنة تعبيرات الصوت والوجه مع الرسومات. بالإضافة إلى ذلك ، فإن البرنامج متوافق مع Photoshop ، مما يعني أنه يمكنك تصدير الملفات واستيرادها. ميزة خاصة لهذا البرنامج هي أنه يحتوي على قوالب ورسوم متحركة جاهزة.

استوديو إيقاف الحركة للرسوم المتحركة

يتيح لك البرنامج إنشاء مقاطع فيديو متحركة بإيقاف الحركة بسهولة ، ويسمح بنقل الصور من خلال مقاطع فيديو منفصلة ثم تجميعها للحصول على مقاطع فيديو متحركة.

تحول صفحة سيرل الرقمية

يعد Digital Conversation Page Turning Book أحد أبسط البرامج في صناعة الرسوم المتحركة ثنائية الوالدين والذي يسمح بصنعه بالطرق التقليدية عن طريق مسح وتحريك سلسلة من الرسومات المرسومة باليد ويسمح للمستخدمين بالرسم على جهاز كمبيوتر باستخدام الماوس فقط والعديد من المزايا الأخرى.

تون يزدهر وينسجم

على الرغم من أن Toon Boom Harmony هو برنامج رسوم متحركة احترافي ، إلا أنه متاح أيضا للمبتدئين ، وذلك بفضل الأدوات التي يقدمها وبساطة الخطوات البسيطة التي يمكن اتباعها في إنشاء مشاهد متحركة ، بحيث يمكن الحصول على نتائج جيدة جدا.

خلاط

إنه برنامج مجاني ومفتوح المصدر ، ولكنه يحتوي على مجموعة من الأدوات التي تعتمد عليها البرامج المدفوعة ، وباعتباره مصدرا رئيسيا للتعلم ودخول صناعة الرسوم المتحركة ، فهو موثوق به للغاية بشكل عام.

أهم مرحلة في صناعة الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة ليست عملية سهلة ، ولكن الأمر يتطلب بعض المتاعب للحصول على أفضل النتائج إذا كنت ترغب في تحويل قصتك إلى رسوم متحركة ، فإليك بعض الأشياء التي يجب القيام بها:

أولا: مرحلة ما قبل الإنتاج

إذا كنت مبتدئا ، فإن أول شيء يمكنك القيام به هو اختيار قصة بسيطة لا تتطلب الكثير من الوقت والجهد على الرسومات المعقدة ، مع الأخذ في الاعتبار أنه كلما كانت القصة أبسط ، كانت المهمة أسهل. اختيار قصة قصيرة وبسيطة لا يعني أنها تفتقر إلى الجماليات أو لا تحتوي على أي معلومات واضحة.

تأكد أيضا من أن سيناريو الرسوم المتحركة الخاص بك يناسب الفئة العمرية التي تستهدفها للوظيفة ، ويجب أن تركز على كتابة القصة بأسلوب واضح ومثير للاهتمام ، والذي قد يكون مسليا بطبيعته أو قد يحمل الرسالة والقيمة الإنسانية التي تريد نقلها.

يمكن القول إن هذه الخطوة مهمة جدا لأنها ترسم مسار عملية الإنتاج بطريقة منظمة ومدمجة ، مما يعني تجنب العشوائية والارتباك عند تنفيذ عملية الإنتاج. بالإضافة إلى ذلك ، ينبغي توفير وسائل الإنتاج وتحديد جدول زمني واضح ودقيق.

ثانيا: العملية الإنتاجية

في هذه المرحلة نبدأ بتحويل الأفكار السابقة إلى واقع ملموس، حيث يبدأ العمل في إنتاج أفلام الرسوم المتحركة حسب قصتها وموضوعها، مع الحرص على إجراء جميع التعديلات اللازمة للحصول على أفضل النتائج. نشير هنا إلى أن مرحلة الإنتاج يمكن أن تستغرق سنوات أو حتى أسابيع ، ولكن بالنسبة للشخص الذي بدأ للتو ، يجب على المرء أن يكون حريصا على عدم القيام بأكثر من بضعة أيام من العمل.

كما ذكرنا سابقا ، هناك العديد من الطرق للتنقل بين الرسومات الكلاسيكية اليدوية أو المستندة إلى الكمبيوتر. اختر ما تعتقد أنه مناسب لك بناء على مهاراتك وإمكانياتك المتاحة. عليك أن تختار ما تجد نفسك قادرا على تقديمه بشكل أفضل.

بعد ذلك يمكنك الدخول في المرحلة الصوتية، حيث يمكنك البدء بإضافة مؤثرات صوتية وتسجيل صوت بطل القصة حسب خصوصية كل لقطة أو مشهد، وتجدر الإشارة إلى أن التعليق الصوتي عملية مهمة تمنح العمل شعورا بالاحترافية والمتعة، لذا تأكد من تسجيل جميع الأصوات في مكان هادئ ومنعزل بعيدا عن أي ضجيج أو صدى.

ثالثا: مرحلة ما بعد الإنتاج

لا تنتهي صناعة الرسوم المتحركة بعد الانتهاء من الإعداد. لذا ، حاول الترويج لعملك بناء على الشبكات الاجتماعية لتوسيع قاعدة المعجبين بك ، حيث يمكنك عرض وبيع خدماتك من خلال مواقع الويب المستقلة (خاصة Fives) التي ستفتح لك الكثير من الآفاق.

في خطوة لاحقة ، يمكنك إنشاء موقع الويب الخاص بك كبوابة لعملك. وينبغي الاضطلاع بعمل لتتبع حجم النجاح ومدى تحقيق الأهداف المحددة بحيث يمكن تقييم الناتج النهائي بحيث يمكن اتخاذ إجراءات لتجنب ازدواجية الأخطاء التي قد تصادف.

كيف تدخل صناعة الرسوم المتحركة؟

إذا كانت لديك رغبة قوية في دخول صناعة الرسوم المتحركة ، فيجب عليك تجربة ما يلي:

  • حريص على التعلم هناك العديد من المواقع والقنوات التي تضع عالم صناعة الرسوم المتحركة بين يديك.
  • اختر البرنامج المناسب كما ذكرنا من قبل ، هناك برامج مدفوعة ومجانية ، وعليك اختيار البرنامج الذي يناسبك بناء على الميزانية المتاحة وميزات جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
  • تقليد صنع بعض الأفلام القصيرة هذا لا يستغرق أكثر من نصف دقيقة ويتطلب الكثير من الجهد والاهتمام.
  • الترويج لعلامتك التجارية من خلال وسائل التواصل الاجتماعي ، دع الأشخاص يعرفون طبيعة المحتوى الذي تنتجه.
  • بيع خدماتك على موقع مستقل ستجد فرصا ذهبية يمكن أن تكون رائعة لرفع مستواك ومساعدتك على أن تصبح أكثر احترافية.
  • طور نفسك عليك مواكبة جميع التطورات المعروفة عن هذا المجال الواعد.

نشر في: تصميم الفيديو قبل عام

زر الذهاب إلى الأعلى